• 综合推荐
  • 企业
  • 资讯

推荐资讯

采用AR技术的目的是让人们的生活更轻松。请记住,术语“增强”…
AR可以为品牌提供不可估量的价值
以“新科技 新娱乐 新价值”为主题的2018年第十六届ChinaJoy将…
上海酒店指南:参加2018ChinaJoy主题活动优惠订房…
当我们关注未来汽车的时候,我们关注着什么?是炫酷无比的外表还…
AR技术将改变下一代未来汽车
根据投资者The Venture Reality Fund的数据,增强现实生态系…
2018年上半年AR初创公司数量增长了50%
Magic Leap确认了Magic Leap One头显采用NVIDIA的TX…
Magic Leap One头显采用NVIDIA TX2处理器…

热门企业

挖掘区块链游戏新机遇,中国区块
挖掘区块链游戏新机遇,中国区块

基于区块链技术开发游戏,已被全球游戏从业者视为发展方向之一。由此,ChinaJoy同期会议将首设中国区块链技术与游戏开发者大会,并将邀请海内外最先进的区块链技术与游戏研发专家及业界专业人士,为我国游戏开发者呈现全球前沿区块链技术与游戏开发技术方案,用案例解读区块链技术与游戏开发设计的全新技术思路和技术手段,分享区块链技术与游戏开发过程中的宝贵经验和独到见解。 本届中国区块链技术与游戏开发者大会的主题为“链•游戏”,来自MagnaChain的首席执行官Hal Bame和MagnaChain的创始人兼首席技术官张劲松先生、北京触控科技首席执行官陈昊芝先生、Ares Tech首席技术官 Christian Gehl、聚众互动首席技术官霍兴凯先生和LAYA.ONE首席执行官汪阔先生将作为大会嘉宾出席,带来一系列精彩的演讲。  Hal Bame Hal Bame是MagnaChain的首席执行官,有超过十五年游戏行业的经验。除了在许多美国和亚洲的区块链公司担任咨询顾问的角色外,他还曾担任电子体育联盟(ESL)东南亚/台湾/香港总经理的职务,并曾在索尼Playstation和Codemasters担任高级管理人员。 面对新兴的区块链技术,专注于娱乐行业的区块链项目SmartChain Media应运而生,而Hal Bame便是SmartChain Media项目的联合创始人和首席商务官。  张劲松同样来自MagnaChain的还有它的创始人兼首席技术官张劲松先生(肉松)。张劲松先生具有十几年游戏开发经历,作为一位资深游戏开发人员,坚信区块链技术与游戏结合会引爆改革,为游戏玩法带来创新,不但为玩家带来全新的体验,更将为游戏开发商带来新的机遇。他相信目前游戏行业被渠道和平台垄断的格局、游戏过短的生命周期和用户忠诚度的问题都将借区块链技术的加入,得到更好的解决。从单机游戏、PC游戏、网页游戏到手游,下一个时代就是链游的时代。在本届中国区块链技术与游戏开发者大会上,张劲松先生将会带来更多关于区块链技术应用与发展的独到见解。  陈昊芝 对游戏行业有一定了解的人相信都听过触控科技,而触控科技CEO陈昊芝先生最受人关注的身份便是全球第一开源移动游戏引擎Cocos的主要维护者和支持者。Cocos目前在全球拥有110万的注册开发者,30万的月活跃开发者,遍布全球超过200个国家和地区。采用Cocos引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比为45%。 陈昊芝先生认为,区块链游戏可能会是原生游戏、H5小游戏的下一站。触控科技从一年前便开始研究区块链技术,和很多初创团队不同,触控科技更注重技术,并且更加了解游戏引擎行业的长周期性,投入了非常之多的研发时间和成本,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏。  Christian Gehl 一直以来,区块链之所以难以突破最重要的一点就是缺少杀手级的应用,而新一代可拓拓展的IP孵化型区块链游戏网络Ares Tech 的首席技术官Christian Gehl将会在大会中为中国游戏开发者和区块链开发者介绍Ares Tech的三个核心产品:1. Ares Suite 基于Plasma的轻量量级一站式解决方案,帮助开发者轻松交付区块链游戏;2. Ares arena 首个零提成的社交游戏对战平台,帮助开发者获取用户,引爆社群红利利;3. Ares connect中美欧商业资源对接平台,帮助开发者实现IP升级。 Christian 将在演讲中展示Ares Tech在解决方案和加密资产IP化方面的最新探索和进展,介绍欧洲德国的区块链创业环境,以及和中国项目在欧洲的潜在合作机会。  霍兴凯霍兴凯先生是聚众互动CTO,Nexusguard 云平台创始团队成员,在电信运营商、游戏、网络安全等行业研发岗位任职多年。为多个东南亚互联网集团、银行提供防攻击服务,为多个国家的电信运营商 提供安全服务方案和技术平台,是华为云安全在海外的技术提供方。 此外,霍兴凯先生是资深区块链游戏制作人,主导、参与数款区块链游戏研发;为全球十余款区块链游戏提供技术平台、安全服务方案及防攻击服务。  汪阔 LAYA.ONE CEO汪阔先生,曾任Aplix中国区技术负责人,拥有丰富的海外项目管理经验;LayaBox CTO,多年从事底层linux操作系统,Java KVM内核研发,3D游戏引擎等相关产品研发。在此前,汪阔先生曾表示,期望能实现 “自驱自治” 的游戏世界,做真正有趣味性的区块链游戏,让真正的玩家进入这个去中心化的世界。 更多关于汪阔先生对区块链技术和游戏开发的分析和简介,敬请关注将于2018年8月2日~8月3日在上海浦东嘉里大酒店召开的中国区块链技术与游戏开发者大会。 中国区块链技术与游戏开发者大会  购证请扫下方二维码  从嘉宾阵容上来看,本届中国区块链技术与游戏开发者大会将从各个层面深度探讨如何将区块链技术与游戏技术相结合,如今,区块链游戏的发展依然处于非常早期阶段,巨大的窗口期和红利期都让正在寻找新空间的各厂商兴奋不已。从长远看,当区块链的基础设施一旦完善,在保证游戏性的前提下,玩家将必然会接受这样公平透明的新玩法,这也会让游戏行业进入全新的阶段。 中国区块链技术与游戏开发者大会还将会带给我们哪些惊喜呢?让我们共同期待吧! 2018ChinaJoyBTOC门票  购票请扫: 2018电子票唯一销售渠道  2018纸质票唯一销售渠道  VIP玩家证(4日通票)销售渠道  2018ChinaJoyBTOB贸易观众证及同期会议听课证  购证请扫:  中国区块链技术与游戏开发者大会   购证请扫:  ChinaJoyLive国风纪演唱会  购票请扫:   欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可搜索微信公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公号。  

2018-07-18
女性游戏巨头叠纸游戏确认参展20
女性游戏巨头叠纸游戏确认参展20

 随着手机的普及,移动端游戏市场逐渐崛起,越来越多的女性玩家群体也愈发被市场所关注。2017年底横空出世的《恋与制作人》无疑是一匹黑马,公测仅10天便冲进IOS畅销榜前十,同时引爆了社交网络,让业内看到了女性向手游的广阔前景。而制作出《恋与制作人》这样爆款手游的叠纸游戏,旗下的暖暖系列换装手游也在女性玩家中一直保持着极高的热度。近期刚结束首测的3D新作《闪耀暖暖》,更是收获众多好评。今次2018 China Joy,叠纸游戏也确认将参与展会。 深耕女性游戏领域,一切只为玩家的少女心    从最开始的《暖暖的换装物语》,再到后来的《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》、《恋与制作人》以及还未公测就广受关注的《闪耀暖暖》,不难发现,叠纸游戏旗下的产品无一不是高质量的精心之作。     五年来,暖暖系列依旧在女性玩家中拥有超高的人气,正如同美国的“芭比娃娃”一样,“暖暖”也已经变成了“中国娃娃”的一个代名词。暖暖系列的每一件衣服都令人惊叹不已,从服装的设计、到每一寸细节都倾注了制作者的心血。尤其是近日马上要开启公测的次世代3D换装手游《闪耀暖暖》,真正做到了360度无死角的“精致”。   乙女产品《恋与制作人》则以其出色的人设,扑朔迷离的剧情,交互式的恋爱模式,给玩家带来了无与伦比的沉浸式游戏体验。游戏的四个男主角更是晋升至“国民男朋友”的高度。白起、李泽言、许墨、周棋洛四个名字早已深入人心。对于女性玩家而言,相比硬核的男性用户作为主导的游戏,叠纸游戏都能给其带来独一无二的游戏体验。此外,在叠纸游戏看来,所谓“少女心”,本质并不是浅薄的傻白甜或玛丽苏,而是能始终用纯真、勇敢、无畏的青春之心去应对生活中的一切。保持乐观的心态,用尽全力追逐自己的梦想。    对于过去的国内游戏行业而言,无论是端游还是手游,大部分的游戏公司主攻男性玩家,女性玩家游戏群体没有得到应有的重视,导致国内的女性游戏市场成为了蓝海区域。然而,叠纸游戏坚持初心,保持对“爱”与“美”的追求,暖暖系列中对于服装的打磨,《恋与制作人》的三年酝酿与研发;无论是环环相扣的剧情、精致的画面还是立体的角色形象,叠纸游戏秉持着为女性玩家带来最真实的游戏体验及情感寄托的理想,收获了诸多好评。暖暖系列满足了女性对美的需求,而《恋与制作人》则为女性玩家构建了充满爱的世界。国际化与IP化, 构建爱与梦想的世界    2015年推出的《奇迹暖暖》,一度高居IOS畅销榜第二。由于其在国内的出色表现及受欢迎程度,叠纸游戏后续在美、日、韩等诸多国家也进行了发行并获得了显著的成绩。据悉,在韩国平均12个人中有1个人玩过暖暖,而暖暖在美国的人气也非常高。《奇迹暖暖》不仅是作为国产手游出海,同时也以其宏大的世界观、无数件独具匠心的服饰传播了中华文化,其中,云端系列的中国风华服让海外玩家赞不绝口。    在IP衍生方面,叠纸游戏也有着不错的表现。IP衍生品应该为IP本身服务,在叠纸游戏看来,之所以会去做IP衍生,也是为了回应玩家们的期待,将虚拟世界里的美好具现化来满足玩家们的情绪投射需求。《恋与制作人》官方周边徽章在首次上架的几分钟之内,库存4000套就被玩家一抢而空。在这之后,叠纸游戏还陆续推出了一系列周边,都获得玩家好评。   相较于游戏的火热,叠纸游戏本身却是相当低调。作为第一次参加China Joy的展商,不知道它会给我们带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待!2018ChinaJoyBTOC门票  购票请扫: 2018电子票唯一销售渠道  2018纸质票唯一销售渠道  VIP玩家证(4日通票)销售渠道  2018ChinaJoyBTOB贸易观众证及同期会议听课证  购证请扫:  中国区块链技术与游戏开发者大会   购证请扫:  ChinaJoyLive国风纪演唱会  购票请扫:   欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可搜索微信公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公号。 

2018-07-18
坚定文化自信,传承中华优秀传统
坚定文化自信,传承中华优秀传统

在十九大报告中,习近平总书记指出“没有高度的文化自信,就没有中华民族的伟大复兴。”时代的进步与发展,要求继承和弘扬中华优秀传统文化。 ChinaJoy展览会在发展的历程中,注重数字娱乐文化建设,始终将历史性和时代性相结合,选择能够为大众所喜爱的内容,增强大众的民族文化认同感,通过预审参展展台设计、审核参展作品内容等制度,保障中华优秀传统文化的价值导向;通过主办系列会议和举办Cosplay大赛、ChinaJoy Live“国风纪”等丰富多彩的大型活动,将中华优秀传统文化以歌舞、演艺的形式,充分表现中华优秀传统文化的内容精髓,增强大众的文化自信,凝聚社会文化合力;通过举办优秀游戏制作人大赛、“金翎奖”评选等,表彰和鼓励一大批我国优秀游戏企业和优秀游戏制作人,激发民族原创力量,丰富民族优秀文化作品。   2018ChinaJoy将全面展现时代主旋律,和数字娱乐产业新时期发展的根本要求。 ChinaJoy系列会议本届中国国际数字娱乐产业大会(简称:CDEC)作为ChinaJoy权威高端会议,将围绕“健康新娱乐,游戏新价值”这一主题,贯穿全新历史方位下数字娱乐在功能、内容上新的要求和发展。在内容上,将设置高峰对话“践行文化自信释放娱乐正能量”、游戏:“培育健康文化认同”、IP:“从无名到传奇”、青春:“我们正青春”、场景娱乐:“场景娱乐到底谁看谁”等五个主题板块,其中高峰对话新增“文化自信”座谈环节,由人民网主持,邀请产业中各行业的引领者们对话讨论在改革开放四十年大环境下主流文化在产业发展中的重要性。 本届全球游戏产业峰会将以“创造游戏新价值”为主题,全新探讨我国游戏新功能、新价值的发展机遇。其中,特别邀请《折扇》制作方tag Design、《肿瘤医师》制作方阿法贝特、《极客战记》制作方Code Combat,就游戏新价值创造提供案例解读。 网络内容成果展示 今年ChinaJoy展览会将在上海新国际博览中心3号入口大厅,首次设立“网络内容成果展示”。该成果展示将以图文并茂的形式,展现我国网络内容产业改革开放发展的全新历程,突出展示新时代网络内容产业呈现出的崭新发展成果和正确的核心价值观导向。 纪念改革开放四十年高端访谈本届ChinaJoy中,主办方将联合人民网开展高端访谈系列报道。以“改革开放四十年”为背景,专注企业对传统文化的再塑造、对独立IP的开发等,邀请多位行业发展见证者,就改革开放四十年间,文化产业是如何发扬传统文化、对产业出海有何推动作用、建设文化强国过程中企业如何加强IP建设,提高自主研发能力等进行一对一高端访谈,展现行业的发展历程和美好未来愿景。 ChinaJoyCosplay嘉年华全国大赛今年的比赛规模已经扩展到11个赛区30个城市,参与比赛的游戏动漫爱好者近3万人,最终由全国赛区选拔出来参与总决赛的选手超过2000人。赛事已经成为迄今为止我国规模最大、参与人数最多、质量最高的游戏动漫角色扮演比赛。在参赛节目中,超过半数将诗词、歌舞、琴棋书画等多种中国传统特色文化融入到Cosplay表演剧目中,《盛唐-丝绸之路》、《铁马冰河金戈入梦》、《东归》、《雁门之殇》、《长安城下》、《参商》、《山河故人》、《曲云传》等作品均为大家还原出一个恢弘、壮丽的中华优秀传统文化世界。 ChinaJoy舞艺超群-全国舞团盛典“舞艺超群”是以单双人或者团体通过舞蹈的形式进行比赛。众多以“国风”为主题而设计的舞蹈,在服装、妆容、音乐和视频背景等方面展现中华传统特色文化,从舞蹈中展现中华传统文化的韵味。《椿》、《霓裳舞尽意阑珊》、《大美江湖》、《曲罢江山忆》、《丝路云裳》、《将进酒》等舞蹈作品,结合现代舞蹈的风格,展现中华古典美。 ChinaJoy Live音乐嘉年华ChinaJoy Live音乐嘉年华的“国风纪”演出,被视作一场生动的“诗情画意”,淋漓尽致展现中国风的古典美,为观众带来了古风圈耳熟能详的《少读红楼》、《笔墨千年》、《扇子舞》、《终身误》、《镜花水月》、《石楠小札》、《太极》、《满城雪》、《采薇》、《礼仪之邦》、《水龙吟》、《殊途?阴阳》、《日月之尊》、《千秋月别西楚将》等经典作品。 2018ChinaJoy,将通过展览、会议和大型活动,全方位地集中展现和传播中华优秀传统文化精髓,用大众喜闻乐见的主流文化形式,增强大众对中华优秀文化的认同感,进一步大力弘扬文化自信。 今年是第16届ChinaJoy展览会。展会地点:上海新国际博览中心。举办时间:2018年8月3日~6日,为期四天。 2018ChinaJoyBTOC门票  购票请扫: 2018电子票唯一销售渠道  2018纸质票唯一销售渠道  VIP玩家证(4日通票)销售渠道  2018ChinaJoyBTOB贸易观众证及同期会议听课证  购证请扫:  中国区块链技术与游戏开发者大会   购证请扫:  ChinaJoyLive国风纪演唱会  购票请扫:   欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可搜索微信公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公号。  

2018-07-18
数字·可视未来 VR正成为物联网
数字·可视未来 VR正成为物联网

物联网是通过智能感知、识别技术与普适计算、泛在网络的融合应用,被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。如果说以5G和云技术为代表的物联网改变了人们的生活方式,而虚拟现实(VR)将彻底改变现有世界,当物联网和VR结合时,则会产生最大的前景和机会。2018年,商用VR市场从B2B2C转变为B2B,更多厂商将会重点深耕行业市场,中国各行业的数字化转型发展也推动VR商用需求增长,VR商业应用将更加垂直化,更强调为特定行业提供专属解决方案。 在2018中国(国际)物联网博览会期间,913VR观察发现以VR为代表的沉浸式技术正成为物联网解决方案的重要组成部分,其主要体验在立体视觉展览展示解决方案、VR教育整体解决方案、VR娱乐升级解决方案方面。 从传统展览展示到数字展览展示的转型传统的展览展示设计是一项复杂的综合性工作,涉及范围为:建筑、材料、照明、科技及美学等诸方面。展览展示设计最基本的先从美学开始,即设计,往往设计的好坏直接影响展览展示的效果。同时传统展览展示也暴露出设计工期长、场地局限、成本高、方案修改不易、无法立体地透视和布局等问题。立体视觉展览展示则代表了未来趋势,其以3D交互技术、虚拟现实(VR)技术、360°全息等新科技为主体的全景平台集成丰富的数字创意内容和系统,通过一体化解决方案整合,完美兼容传统展览展示设计的美学设计和提高建设效率,最大化地体现展览展示的核心价值。 从单一数字内容展示到整合软硬件立体视觉展览展示解决方案当前大多数数字化展览展示往往以单一主题为主,虽然优于传统展览展示,但也存在着可视化局部性和系统单一性等问题,有别于单一型的数字立体视觉化展览展示,据悉,掌网科技立体视觉化展览展示整体解决方案体现在整合资源的集中展示,相比单一主题数字内容,立体视觉展览展示在整体布局展示,突出核心价值等方面有着巨大的优势。应用虚拟现实技术,以星轮Viulux虚拟现实一体机为载体,以整套软硬件立体视觉展览展示解决方案为用户提供沉浸式的,不受场地限制的和内容丰富的优质学习体验。    ”一拖多“教育整体解决方案——提高教学效率2018年,国家教育部明确将VR虚拟现实技术列入教育信息化的年度重点工作,VR教育在全国教育体系内的深入推广已势在必行。当前VR教育产业存在以下几大痛点一:VR硬件成本较高,并存在眩晕、线缆等影响用户体验的问题;二:VR教育内容的制作尚未形成规模化、标准化,导致现有优质内容还比较有限。因此如何将硬件与内容完美相结合成为VR教育厂商所思索的事情,现阶段,一台主机配一个VR头显是传统的应用模式,这对于以校园为主导对象的教育模式来说无法普及。把握行业痛点方能找到市场契机,物美价廉的PCVR头显则能显著降低硬件成本,但也许会有人疑问,仅靠物美价廉并不能成为VR教育的替代方案,VR硬件+VR内容的组合模式有着大量国内外品牌、平台资源及功能重叠性的选择,那么什么样的解决方案适用于VR教育? 这里不得不提及”一拖多“教育整体解决方案。什么是“一拖多”?掌网科技“一拖多“是利用领先的云平台技术研发的“一台主机配多台星轮PCVR头盔”的教育解决方案。VR教育内容上云后,作为一种优质的业务应用,有助于在需求侧拉动用户升级网络,实现网络发展的良性循环、帮助运营商实现自身的商业变现。”一拖多“教育整体解决方案其目的在于提高教学效率。通过中控系统控制每台PC头盔,其中每台PC头盔既可显示同一VR场景,也可显示不同VR应用场景应用于VR教育及相关领域,可完美实现VR课程内容分发和集中系统管理,同时大幅度降低了硬件采购成本,提高教学效率。  VR硬件+VR内容的组合模式需要生态化VR硬件不仅是体现在头显上,更是技术的综合运用,特别是以AI/VR/AR/裸眼3D显示技术为代表的硬件生态,以及整合教育资源、课程开发系统和人才培养以及新型智能化综合管理系统组成的软件生态,其生态化组合模式打造的VR教育整体解决方案,结合数据管理与交互的数据云平台可以帮助学校搭建VR科技教育生态圈。感官体验为核心的VR娱乐3.0时代从VR娱乐1.0到如今的VR娱乐2.0,线上与线下结合的娱乐方式拓展了娱乐模式,也对行业提高了更高的要求,913VR观察发现VR娱乐体验往往会陷入一个怪圈,不断开发花费巨大成本,种类繁多VR娱乐硬件系列却收效甚微,而往往VR硬件因其硬件的固化模式,所搭载的VR内容存在局限性,比如一款赛车硬件只能玩VR赛车游戏,无法做到资源整合和平台共享体验。同时在灵活性体验方面也存在问题,感官体验也主要体现在视觉方面,对消费者的吸引力不够。升级消费者体验刻不容缓,未来以感官体验为核心的VR娱乐定义为3.0时代。谁能抓住先机,就能赢得市场。视觉、听觉、触觉全方位打造的VR沉浸体验空间该如何实现?突破当前硬件和内容模式的局限性,以星轮VR硬件为代表的VR空间向我们展示了VR娱乐升级解决方案。 让人印象深刻的是围绕星轮VR硬件设备为核心的VR娱乐升级解决方案。这区别于当前可见的线下体验店运营模式,避免了盲目开发不通用的大型硬件系列而造成资源浪费的现象,也突破了硬件的局限性。打造的VR空间以自主内容平台搭载各类特色主题VR电影和游戏,搭载赛车游戏、竞技CS、VR射击、运动、VR过山车等将近100多项黑科技内容,打造震撼体验自由随心的虚拟世界。VR体验空间满足消费者猎奇、寻求刺激和热爱挑战的需求,引领科技娱乐新升级。 综上所述,可以预见以市场需求为导向为客户提供立体视觉展览展示、VR+教育、VR+娱乐的整体解决方案是未来VR与物联网结合的趋势。

2018-07-18
查看更多
二维码
qr_img.png
wechat.png
扫一扫二维码
现在关注我们
关注虚拟现实